# Leaves 服务端配置文件
# 设置
settings:
# 修改类配置
modify:
# 假人玩家相关设置
fakeplayer:
# 是否启用假人玩家功能
enable: true
# 禁用的假人玩家名称列表
unable-fakeplayer-names:
- player-name
# 假人玩家数量上限
limit: 64
# 假人玩家名称前缀
prefix: '[BOT]'
# 假人玩家名称后缀
suffix: ''
# 假人玩家生命恢复量
regen-amount: 6.0
# 是否为常驻假人玩家
resident-fakeplayer: true
# 是否允许打开假人玩家背包
open-fakeplayer-inventory: true
# 是否启用动作功能
use-action: true
# 是否允许修改配置
modify-config: false
# 是否启用手动保存和加载
manual-save-and-load: false
# 是否缓存皮肤
cache-skin: false
# 游戏内设置
in-game:
# 是否始终发送数据
always-send-data: true
# 是否跳过睡眠检查
skip-sleep-check: true
# 是否生成幻翼
spawn-phantom: false
# Tick类型(NETWORK/ENTITY等)
tick-type: NETWORK
# 模拟距离,-1表示使用默认值
simulation-distance: -1
# 是否启用定位栏
enable-locator-bar: true
# 旧版Minecraft行为相关设置
minecraft-old:
# 方块更新器设置
block-updater:
# 是否重新引入即时方块更新
instant-block-updater-reintroduced: false
# 是否抑制CCE更新
cce-update-suppression: false
# 是否抑制声音更新
sound-update-suppression: false
# 红石是否忽略向上更新
redstone-ignore-upwards-update: false
# 是否使用旧版方块移除行为
old-block-remove-behaviour: false
# 发射器中的剪刀是否可以将物品数量变为零
shears-in-dispenser-can-zero-amount: false
# 是否允许村民无限折扣
villager-infinite-discounts: false
# 铜灯泡是否延迟1gt
copper-bulb-1gt-delay: false
# 合成器是否延迟1gt
crafter-1gt-delay: false
# 是否启用零tick植物
zero-tick-plants: false
# 是否使用原版RNG钓鱼机制
rng-fishing: true
# 是否允许实体带着乘客进入传送门
allow-entity-portal-with-passenger: true
# 是否禁用传送门实体tick
disable-gateway-portal-entity-ticking: false
# 是否禁用LivingEntity AI步骤存活检查
disable-LivingEntity-ai-step-alive-check: false
# 是否启用生成无敌时间
spawn-invulnerable-time: false
# 是否使用旧版漏斗吸取行为
old-hopper-suck-in-behavior: false
# 是否使用旧版僵尸猪灵掉落
old-zombie-piglin-drop: false
# 是否使用旧版袭击行为
old-raid-behavior: false
# 是否使用旧版僵尸增援行为
old-zombie-reinforcement: false
# 是否允许铁砧破坏物品实体
allow-anvil-destroy-item-entities: false
# 绊线和钩子行为设置
tripwire-and-hook-behavior:
# 绊线钩是否重复
string-tripwire-hook-duplicate: true
# 绊线行为模式(VANILLA_21等)
tripwire-behavior: VANILLA_21
# 是否允许虚空交易
void-trade: true
# 是否禁用物品损坏检查
disable-item-damage-check: false
# 是否使用旧版可投掷物tick顺序
old-throwable-projectile-tick-order: false
# 使用烟花时是否保持拴绳连接
keep-leash-connect-when-use-firework: false
# TNT遇水爆炸是否不损坏物品
tnt-wet-explosion-no-item-damage: false
# 是否使用旧版投射物爆炸行为
old-projectile-explosion-behavior: false
# 末影龙身体部分是否可以使用末地传送门
ender-dragon-part-can-use-end-portal: false
# 是否使用旧版矿车运动行为
old-minecart-motion-behavior: false
# 是否允许无限/NaN运动值
allow-inf-nan-motion-values: true
# 鞘翅飞行相关设置
elytra-aeronautics:
# 是否禁用区块加载
no-chunk-load: true
# 无区块高度限制
no-chunk-height: 400.0
# 无区块速度限制,-1表示无限制
no-chunk-speed: -1.0
# 是否显示消息
message: true
# 进入巡航模式的消息
message-start: 进入跑图模式,不加载区块
# 退出巡航模式的消息
message-end: 退出跑图模式,开始加载区块
# 是否启用红石剪刀扳手功能
redstone-shears-wrench: true
# 是否允许移动紫水晶母岩
movable-budding-amethyst: true
# 旁观者模式是否不获取成就
spectator-dont-get-advancement: false
# 是否允许用木棍改变盔甲架手臂状态
stick-change-armorstand-arm-status: true
# 雪球和鸡蛋是否可以击退玩家
snowball-and-egg-can-knockback-player: true
# 是否展平三角分布
flatten-triangular-distribution: false
# 是否启用玩家操作限制器
player-operation-limiter: false
# 可再生鞘翅的概率,-1表示禁用
renewable-elytra: -1.0
# 潜影盒相关设置
shulker-box:
# 是否允许潜影盒堆叠
stackable-shulker-boxes: true
# 相同NBT的潜影盒是否可以堆叠
same-nbt-stackable: false
# 是否强制虚空交易
force-void-trade: true
# 是否启用MC技术生存模式
mc-technical-survival-mode: true
# 是否启用返回下界传送门修复
return-nether-portal-fix: false
# 是否使用原版随机数生成
use-vanilla-random: false
# 是否修复更新抑制崩溃
fix-update-suppression-crash: true
# 是否修复僵尸猪人愤怒目标卡住问题
fix-stuck-zombified-piglin-anger-target: false
# 是否启用基岩破坏列表
bedrock-break-list: false
# 是否禁用使用物品的距离检查
disable-distance-check-for-use-item: false
# 是否禁用羽毛飘落践踏
no-feather-falling-trample: false
# 是否启用村民折扣共享
shared-villager-discounts: false
# 是否禁用乱序命令检查
disable-check-out-of-order-command: false
# 末影人是否会带着方块消失
despawn-enderman-with-block: true
# 创造模式是否启用穿墙
creative-no-clip: false
# 是否启用雪层刮除
shave-snow-layers: true
# 是否禁用数据包限制
disable-packet-limit: false
# 是否启用熔岩激流
lava-riptide: false
# 是否禁用方块更新命令
no-block-update-command: false
# 是否禁用TNT放置更新
no-tnt-place-update: false
# 是否启用容器穿透
container-passthrough: true
# 是否避免铁砧过于昂贵提示
avoid-anvil-too-expensive: true
# 是否修复弓箭无限附魔
bow-infinity-fix: true
# 漏斗计数器设置
hopper-counter:
# 是否启用漏斗计数器
enable: false
# 是否无限制速度
unlimited-speed: false
# 蜘蛛骑士是否掉落金苹果的概率,-1表示禁用
spider-jockeys-drop-gapples: -1.0
# 是否可再生深板岩
renewable-deepslate: true
# 是否可再生海绵
renewable-sponges: true
# 是否可再生珊瑚
renewable-coral: 'FALSE'
# 是否禁用虚空黑名单
disable-vault-blacklist: false
# 经验球吸收模式(VANILLA等)
exp-orb-absorb-mode: VANILLA
# 是否启用跟随tick序列合并
follow-tick-sequence-merge: false
# 性能优化设置
performance:
# 移除优化
remove:
# 是否移除tick守卫lambda
tick-guard-lambda: true
# 是否移除伤害lambda
damage-lambda: true
# 是否启用优化的末影龙重生
optimized-dragon-respawn: false
# 是否不发送无用的实体数据包
dont-send-useless-entity-packets: true
# 是否启用窒息优化
enable-suffocation-optimization: true
# 是否禁用非活动目标选择器
inactive-goal-selector-disable: false
# 是否减少实体分配
reduce-entity-allocations: true
# 是否缓存攀爬检查
cache-climb-check: true
# 是否减少区块加载和查找
reduce-chuck-load-and-lookup: true
# 是否缓存着火几率
cache-ignite-odds: true
# 是否启用更快的区块序列化
faster-chunk-serialization: true
# 如果不存在二级POI传感器则跳过
skip-secondary-POI-sensor-if-absent: true
# 是否将生物计数存储在数组中
store-mob-counts-in-array: true
# 是否优化噪声生成
optimize-noise-generation: true
# 是否优化太阳灼伤tick
optimize-sun-burn-tick: true
# 是否启用优化的CubePointRange
optimized-CubePointRange: true
# 在着陆方块前检查冻结tick
check-frozen-ticks-before-landing-block: true
# 如果移动为零则跳过实体移动
skip-entity-move-if-movement-is-zero: true
# 是否跳过克隆成就标准
skip-cloning-advancement-criteria: false
# 是否跳过可忽略的平面移动乘法
skip-negligible-planar-movement-multiplication: true
# 是否启用睡眠方块实体
sleeping-block-entity: false
# 是否启用装备追踪
equipment-tracking: false
# 协议相关设置
protocol:
# 是否启用严格模式
strict-mode: false
# Bladeren协议设置
bladeren:
# 是否启用协议
protocol: true
# 是否启用MSPT同步协议
mspt-sync-protocol: true
# MSPT同步tick间隔
mspt-sync-tick-interval: 20
# Syncmatica设置
syncmatica:
# 是否启用
enable: true
# 是否启用配额
quota: true
# 配额限制
quota-limit: 40000000
# PCA设置
pca:
# 是否启用PCA同步协议
pca-sync-protocol: true
# PCA同步玩家实体(OPS/EVERYONES等)
pca-sync-player-entity: OPS
# AppleSkin协议设置
appleskin:
# 是否启用协议
protocol: true
# 同步tick间隔
sync-tick-interval: 20
# Servux协议设置
servux:
# 是否启用结构协议
structure-protocol: true
# 是否启用实体协议
entity-protocol: true
# 是否启用HUD元数据协议
hud-metadata-protocol: true
# 是否启用HUD日志协议
hud-logger-protocol: true
# HUD启用的日志器列表
hud-enabled-loggers:
- TPS
- MOB_CAPS
# HUD更新间隔
hud-update-interval: 1
# HUD元数据协议是否共享种子
hud-metadata-protocol-share-seed: true
# Litematics设置
litematics:
# 是否启用
enable: true
# 最大NBT大小
max-nbt-size: 2097152
# 是否启用BBOR协议
bbor-protocol: true
# 是否启用Jade协议
jade-protocol: true
# 替代方块放置模式(NONE等)
alternative-block-placement: NONE
# 是否启用Xaero地图协议
xaero-map-protocol: true
# Xaero地图服务器ID
xaero-map-server-id: 261829699
# 是否启用Leaves Carpet支持
leaves-carpet-support: true
# 是否启用REI服务器协议
rei-server-protocol: true
# 是否启用聊天图片协议
chat-image-protocol: true
# 杂项设置
misc:
# 异步保持连接设置
async-keepalive:
# 是否启用
enable: true
# 超时时间(秒)
timeout-seconds: 20
# 自动更新设置
auto-update:
# 是否启用自动更新
enable: false
# 下载源(application等)
download-source: application
# 是否允许实验性版本
allow-experimental: false
# 更新时间列表
time:
- '14:00'
- '2:00'
# 额外Yggdrasil服务设置
extra-yggdrasil-service:
# 是否启用
enable: false
# 是否启用登录保护
login-protect: false
# Yggdrasil服务URL列表
urls:
- https://url.with.authlib-injector-yggdrasil
# 是否禁用方法分析器
disable-method-profiler: true
# 是否禁用聊天签名
no-chat-sign: true
# 服务器完全启动前是否不响应ping
dont-respond-ping-before-start-fully: true
# 服务器语言(en_us等)
server-lang: zh_cn
# 服务器模组名称
server-mod-name: DemorStudios
# bStats隐私模式
bstats-privacy-mode: false
# 是否强制使用Minecraft命令
force-minecraft-command: false
# 是否启用Leaves数据包事件
leaves-packet-event: false