原版生存服生电支持->leaves.yml配置

作者:demo 创建于:2026-06-06

# Leaves 服务端配置文件

# 设置
settings:
  # 修改类配置
  modify:
    # 假人玩家相关设置
    fakeplayer:
      # 是否启用假人玩家功能
      enable: true
      # 禁用的假人玩家名称列表
      unable-fakeplayer-names:
      - player-name
      # 假人玩家数量上限
      limit: 64
      # 假人玩家名称前缀
      prefix: '[BOT]'
      # 假人玩家名称后缀
      suffix: ''
      # 假人玩家生命恢复量
      regen-amount: 6.0
      # 是否为常驻假人玩家
      resident-fakeplayer: true
      # 是否允许打开假人玩家背包
      open-fakeplayer-inventory: true
      # 是否启用动作功能
      use-action: true
      # 是否允许修改配置
      modify-config: false
      # 是否启用手动保存和加载
      manual-save-and-load: false
      # 是否缓存皮肤
      cache-skin: false
      # 游戏内设置
      in-game:
        # 是否始终发送数据
        always-send-data: true
        # 是否跳过睡眠检查
        skip-sleep-check: true
        # 是否生成幻翼
        spawn-phantom: false
        # Tick类型(NETWORK/ENTITY等)
        tick-type: NETWORK
        # 模拟距离,-1表示使用默认值
        simulation-distance: -1
        # 是否启用定位栏
        enable-locator-bar: true
    # 旧版Minecraft行为相关设置
    minecraft-old:
      # 方块更新器设置
      block-updater:
        # 是否重新引入即时方块更新
        instant-block-updater-reintroduced: false
        # 是否抑制CCE更新
        cce-update-suppression: false
        # 是否抑制声音更新
        sound-update-suppression: false
        # 红石是否忽略向上更新
        redstone-ignore-upwards-update: false
        # 是否使用旧版方块移除行为
        old-block-remove-behaviour: false
      # 发射器中的剪刀是否可以将物品数量变为零
      shears-in-dispenser-can-zero-amount: false
      # 是否允许村民无限折扣
      villager-infinite-discounts: false
      # 铜灯泡是否延迟1gt
      copper-bulb-1gt-delay: false
      # 合成器是否延迟1gt
      crafter-1gt-delay: false
      # 是否启用零tick植物
      zero-tick-plants: false
      # 是否使用原版RNG钓鱼机制
      rng-fishing: true
      # 是否允许实体带着乘客进入传送门
      allow-entity-portal-with-passenger: true
      # 是否禁用传送门实体tick
      disable-gateway-portal-entity-ticking: false
      # 是否禁用LivingEntity AI步骤存活检查
      disable-LivingEntity-ai-step-alive-check: false
      # 是否启用生成无敌时间
      spawn-invulnerable-time: false
      # 是否使用旧版漏斗吸取行为
      old-hopper-suck-in-behavior: false
      # 是否使用旧版僵尸猪灵掉落
      old-zombie-piglin-drop: false
      # 是否使用旧版袭击行为
      old-raid-behavior: false
      # 是否使用旧版僵尸增援行为
      old-zombie-reinforcement: false
      # 是否允许铁砧破坏物品实体
      allow-anvil-destroy-item-entities: false
      # 绊线和钩子行为设置
      tripwire-and-hook-behavior:
        # 绊线钩是否重复
        string-tripwire-hook-duplicate: true
        # 绊线行为模式(VANILLA_21等)
        tripwire-behavior: VANILLA_21
      # 是否允许虚空交易
      void-trade: true
      # 是否禁用物品损坏检查
      disable-item-damage-check: false
      # 是否使用旧版可投掷物tick顺序
      old-throwable-projectile-tick-order: false
      # 使用烟花时是否保持拴绳连接
      keep-leash-connect-when-use-firework: false
      # TNT遇水爆炸是否不损坏物品
      tnt-wet-explosion-no-item-damage: false
      # 是否使用旧版投射物爆炸行为
      old-projectile-explosion-behavior: false
      # 末影龙身体部分是否可以使用末地传送门
      ender-dragon-part-can-use-end-portal: false
      # 是否使用旧版矿车运动行为
      old-minecart-motion-behavior: false
      # 是否允许无限/NaN运动值
      allow-inf-nan-motion-values: true
    # 鞘翅飞行相关设置
    elytra-aeronautics:
      # 是否禁用区块加载
      no-chunk-load: true
      # 无区块高度限制
      no-chunk-height: 400.0
      # 无区块速度限制,-1表示无限制
      no-chunk-speed: -1.0
      # 是否显示消息
      message: true
      # 进入巡航模式的消息
      message-start: 进入跑图模式,不加载区块
      # 退出巡航模式的消息
      message-end: 退出跑图模式,开始加载区块
    # 是否启用红石剪刀扳手功能
    redstone-shears-wrench: true
    # 是否允许移动紫水晶母岩
    movable-budding-amethyst: true
    # 旁观者模式是否不获取成就
    spectator-dont-get-advancement: false
    # 是否允许用木棍改变盔甲架手臂状态
    stick-change-armorstand-arm-status: true
    # 雪球和鸡蛋是否可以击退玩家
    snowball-and-egg-can-knockback-player: true
    # 是否展平三角分布
    flatten-triangular-distribution: false
    # 是否启用玩家操作限制器
    player-operation-limiter: false
    # 可再生鞘翅的概率,-1表示禁用
    renewable-elytra: -1.0
    # 潜影盒相关设置
    shulker-box:
      # 是否允许潜影盒堆叠
      stackable-shulker-boxes: true
      # 相同NBT的潜影盒是否可以堆叠
      same-nbt-stackable: false
    # 是否强制虚空交易
    force-void-trade: true
    # 是否启用MC技术生存模式
    mc-technical-survival-mode: true
    # 是否启用返回下界传送门修复
    return-nether-portal-fix: false
    # 是否使用原版随机数生成
    use-vanilla-random: false
    # 是否修复更新抑制崩溃
    fix-update-suppression-crash: true
    # 是否修复僵尸猪人愤怒目标卡住问题
    fix-stuck-zombified-piglin-anger-target: false
    # 是否启用基岩破坏列表
    bedrock-break-list: false
    # 是否禁用使用物品的距离检查
    disable-distance-check-for-use-item: false
    # 是否禁用羽毛飘落践踏
    no-feather-falling-trample: false
    # 是否启用村民折扣共享
    shared-villager-discounts: false
    # 是否禁用乱序命令检查
    disable-check-out-of-order-command: false
    # 末影人是否会带着方块消失
    despawn-enderman-with-block: true
    # 创造模式是否启用穿墙
    creative-no-clip: false
    # 是否启用雪层刮除
    shave-snow-layers: true
    # 是否禁用数据包限制
    disable-packet-limit: false
    # 是否启用熔岩激流
    lava-riptide: false
    # 是否禁用方块更新命令
    no-block-update-command: false
    # 是否禁用TNT放置更新
    no-tnt-place-update: false
    # 是否启用容器穿透
    container-passthrough: true
    # 是否避免铁砧过于昂贵提示
    avoid-anvil-too-expensive: true
    # 是否修复弓箭无限附魔
    bow-infinity-fix: true
    # 漏斗计数器设置
    hopper-counter:
      # 是否启用漏斗计数器
      enable: false
      # 是否无限制速度
      unlimited-speed: false
    # 蜘蛛骑士是否掉落金苹果的概率,-1表示禁用
    spider-jockeys-drop-gapples: -1.0
    # 是否可再生深板岩
    renewable-deepslate: true
    # 是否可再生海绵
    renewable-sponges: true
    # 是否可再生珊瑚
    renewable-coral: 'FALSE'
    # 是否禁用虚空黑名单
    disable-vault-blacklist: false
    # 经验球吸收模式(VANILLA等)
    exp-orb-absorb-mode: VANILLA
    # 是否启用跟随tick序列合并
    follow-tick-sequence-merge: false
  # 性能优化设置
  performance:
    # 移除优化
    remove:
      # 是否移除tick守卫lambda
      tick-guard-lambda: true
      # 是否移除伤害lambda
      damage-lambda: true
    # 是否启用优化的末影龙重生
    optimized-dragon-respawn: false
    # 是否不发送无用的实体数据包
    dont-send-useless-entity-packets: true
    # 是否启用窒息优化
    enable-suffocation-optimization: true
    # 是否禁用非活动目标选择器
    inactive-goal-selector-disable: false
    # 是否减少实体分配
    reduce-entity-allocations: true
    # 是否缓存攀爬检查
    cache-climb-check: true
    # 是否减少区块加载和查找
    reduce-chuck-load-and-lookup: true
    # 是否缓存着火几率
    cache-ignite-odds: true
    # 是否启用更快的区块序列化
    faster-chunk-serialization: true
    # 如果不存在二级POI传感器则跳过
    skip-secondary-POI-sensor-if-absent: true
    # 是否将生物计数存储在数组中
    store-mob-counts-in-array: true
    # 是否优化噪声生成
    optimize-noise-generation: true
    # 是否优化太阳灼伤tick
    optimize-sun-burn-tick: true
    # 是否启用优化的CubePointRange
    optimized-CubePointRange: true
    # 在着陆方块前检查冻结tick
    check-frozen-ticks-before-landing-block: true
    # 如果移动为零则跳过实体移动
    skip-entity-move-if-movement-is-zero: true
    # 是否跳过克隆成就标准
    skip-cloning-advancement-criteria: false
    # 是否跳过可忽略的平面移动乘法
    skip-negligible-planar-movement-multiplication: true
    # 是否启用睡眠方块实体
    sleeping-block-entity: false
    # 是否启用装备追踪
    equipment-tracking: false
  # 协议相关设置
  protocol:
    # 是否启用严格模式
    strict-mode: false
    # Bladeren协议设置
    bladeren:
      # 是否启用协议
      protocol: true
      # 是否启用MSPT同步协议
      mspt-sync-protocol: true
      # MSPT同步tick间隔
      mspt-sync-tick-interval: 20
    # Syncmatica设置
    syncmatica:
      # 是否启用
      enable: true
      # 是否启用配额
      quota: true
      # 配额限制
      quota-limit: 40000000
    # PCA设置
    pca:
      # 是否启用PCA同步协议
      pca-sync-protocol: true
      # PCA同步玩家实体(OPS/EVERYONES等)
      pca-sync-player-entity: OPS
    # AppleSkin协议设置
    appleskin:
      # 是否启用协议
      protocol: true
      # 同步tick间隔
      sync-tick-interval: 20
    # Servux协议设置
    servux:
      # 是否启用结构协议
      structure-protocol: true
      # 是否启用实体协议
      entity-protocol: true
      # 是否启用HUD元数据协议
      hud-metadata-protocol: true
      # 是否启用HUD日志协议
      hud-logger-protocol: true
      # HUD启用的日志器列表
      hud-enabled-loggers:
      - TPS
      - MOB_CAPS
      # HUD更新间隔
      hud-update-interval: 1
      # HUD元数据协议是否共享种子
      hud-metadata-protocol-share-seed: true
      # Litematics设置
      litematics:
        # 是否启用
        enable: true
        # 最大NBT大小
        max-nbt-size: 2097152
    # 是否启用BBOR协议
    bbor-protocol: true
    # 是否启用Jade协议
    jade-protocol: true
    # 替代方块放置模式(NONE等)
    alternative-block-placement: NONE
    # 是否启用Xaero地图协议
    xaero-map-protocol: true
    # Xaero地图服务器ID
    xaero-map-server-id: 261829699
    # 是否启用Leaves Carpet支持
    leaves-carpet-support: true
    # 是否启用REI服务器协议
    rei-server-protocol: true
    # 是否启用聊天图片协议
    chat-image-protocol: true
  # 杂项设置
  misc:
    # 异步保持连接设置
    async-keepalive:
      # 是否启用
      enable: true
      # 超时时间(秒)
      timeout-seconds: 20
    # 自动更新设置
    auto-update:
      # 是否启用自动更新
      enable: false
      # 下载源(application等)
      download-source: application
      # 是否允许实验性版本
      allow-experimental: false
      # 更新时间列表
      time:
      - '14:00'
      - '2:00'
    # 额外Yggdrasil服务设置
    extra-yggdrasil-service:
      # 是否启用
      enable: false
      # 是否启用登录保护
      login-protect: false
      # Yggdrasil服务URL列表
      urls:
      - https://url.with.authlib-injector-yggdrasil
    # 是否禁用方法分析器
    disable-method-profiler: true
    # 是否禁用聊天签名
    no-chat-sign: true
    # 服务器完全启动前是否不响应ping
    dont-respond-ping-before-start-fully: true
    # 服务器语言(en_us等)
    server-lang: zh_cn
    # 服务器模组名称
    server-mod-name: DemorStudios
    # bStats隐私模式
    bstats-privacy-mode: false
    # 是否强制使用Minecraft命令
    force-minecraft-command: false
    # 是否启用Leaves数据包事件
    leaves-packet-event: false